FLUXUS
1. ¿Qué le propone Fluxus al arte?
El movimiento Fluxus propone romper las formas del arte, y con ello también sus instituciones, que el arte suceda fuera de los lugares legitimados. Ellos buscaban que no existieran límites entre el arte y la vida; para esto proponían un arte-diversión, basado en producciones artísticas relacionadas con los juegos, y acabar así con la instalada solemnidad en el arte.

¿Qué nos propone como espectadores?
Nos propone participar de forma constante, que todos podamos ser espectadores pero también artistas. Ver qué diálogos se generan, al ver por ejemplo, un juego de ajedrez de Yoko Ono donde todas las piezas son blancas, donde nadie gana y nadie pierde.

¿Y cómo artistas?
Nos propone ser más flexibles, ampliar los horizontes de la creatividad, materialidad, de las técnicas académicas establecidas. Que como artistas estemos abiertos a otras posibilidades, a pararnos desde otro lugar como creadores de contenidos artísticos.

2. PARADOJA
Creo que la primer paradoja es que exista, si en realidad no se propone ser. Que estemos estudiando el movimiento desde la Academia representa una gran paradoja, que hayan exposiciones en museos donde se legitima el arte es también paradójico. Creo que la propuesta de Fluxus es rupturista e interesante, pero no sé si enteramente posible. Quizás esa incomodidad de lo paradójico o el hecho que no sea 100% coherente con su manuscrito o principios de alguna forma, es consecuente con lo lúdico o sin forma, o abierto que se propone ser al Arte.

3. RECORRIDO SONORO
Yoko Ono | White Chess Set | MoMa 1966